jueves, 7 de abril de 2011

Kymera, la varita mágica


"Papa, ¿pero sabes hacer magia?". Esa frase me decía muchas veces Lucía cuando intentaba de pequeña sorprenderla haciendo que el coche pitara y encendiera los intermitentes al darle al mando a distancia de apertura del coche. Por cierto, algo similar a lo que hace Volkswagen en su nuevo anuncio del modelo Passat.



Y es que hablando de magia me ha llamado mucho la atención este nuevo interfaz para el control y gestión de equipamiento "domótico". Se llama Kymera, El Mando Mágico, la varita mágica, y se convierte hasta la actualidad en el "mando a distancia" más original de los que hemos visto.

Según reza en su publicidad, puede contener hasta 13 acciones diferentes que se realizarán según el movimiento de muñeca que ejecutes. Nacida entre otros equipos lanzados al mercado después del mando de la wii, el auténtico revolucionario, la propuesta me parece interesante y divertida a falta de probar su buena funcionalidad. ¿Alguien quiere ser mago?





El Mando Mágico puede reconocer hasta trece movimientos diferentes y convertirlos en los códigos de infrarrojos necesarios para controlar prácticamente cualquier aparato electrónico de tu casa accionado por infrarrojos. Utilizando un sencillo proceso de aprendizaje, puedes programar tu mando mágico enseñándole los trece movimientos o “gestos” predeterminados. Puedes asignar cualquier botón de un mando a distancia a uno de los trece gestos, sin que sea necesario que todos los códigos almacenados en la varita procedan de un único mando.
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