
A raiz de nuestras experiencias con la domótica y con las pizarras digitales interactivas en el ámbito de la educación hemos tenido la ocasión de interactuar con diferentes soluciones de pantallas y superficies táctiles.
Están las pantallas táctiles de la domótica, cada vez mejor aceptadas desde que los dispositivos móviles son táctiles, así como los tablets y muchos otros dispositivos electrónicos. De hecho es muy curioso pero los niños pequeños andan en algunas casas ya tocando las pantallas de las televisiones y los ordenadores portátiles pensando que todo es táctil...Suelen ser de tamaño reducido, retroiluminadas, con pantalla de cristal y un dispositivo eletrónico asociado.

En el ámbito de superficies táctiles más grandes hemos jugado con soluciones diversas tipo pizarra digital interactiva, donde siempre hace falta un proyector que proyecte las imagenes y luego la superficie puede ser táctil para ser usada directamente con el dedo; o se puede proyectar sobre cualquier superficie pero es necesario entonces usar algún tipo de lápiz o puntero especial, o bien colocarse algún tipo de elemento en los dedos.
Dixplax ha desarrollado una película, fina como un papel, transparente y flexible que convierte en táctil cualquier superficie no metálica; con lo cual resuelve el problema, sirve en cualquier lugar y no es necesario tener nada adicional en las manos. Lo que no resuelve es el problema de la sombra a no ser que la imagen sea retroproyectada.
Skin se puede poner sobre cualquier superficie no metálica, transparente u opaca, plana o curva, y usarse para mostrar cualquier contenido interactivo. La tecnología multi-touch de Dixplax puede detectar hasta 16 dedos a la vez e incluso detectar un soplido.
Como es transparente y funciona sobre superficies transparentes, se puede poner sobre un cristal e interactuar con contenido proyectado desde detrás del cristal. Podría ser muy útil por ejemplo imaginemos en un escaparate de una tienda, en museos, en centros de transportes...
La película funciona por una red de nanocables incrustados en el polímero que la compone. Cada vez que el usario toca la superficice, un pequeño impulso eléctrico es enviado el micro procesador, señalando el movimiento.



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